Infante de choque
Os infantes de choque son a elite da infantería pesada, e a súa soa presenza abonda para intimidar ao inimigo. Só os homes rexos poden entrar nas súas filas, e cando poñen a armadura con placas negras de pinchos dan verdadeiro “respecto”. Quen ve aos infantes pesados dándolle unha malleira a un dos seus compañeiros fuxe ou acepta o seu destino, e os que o viron e seguen con vida aínda cren que o que hai baixo esa armadura non é humano. O inconveniente de dita armadura pesada é evidentemente o tempo que leva entrar e saír do combate.
Information
Avance de: | Infante pesado |
Avanza a: | Infante acoirazado |
Custo: | 35 |
Vida: | 52 |
Movemento: | 4 |
Exp.: | 110 |
Level: | 2 |
Aliñación: | legal |
ID | Shock Trooper |
Habilidades: |
Ataques (damage - count)
mallo corpo a corpo | 18 - 2 impacto |
Resistencias
folla | 50% | perforación | 40% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
impacto | 10% | lume | -10% | |||
frío | -10% | arcano | 20% |
Terreo
Custo de movemento | |||
---|---|---|---|
Terreo | Defensa | ||
Area | 2 | 20% | |
Arrecife costeiro | 3 | 20% | |
Auga pouco profunda | 4 | 10% | |
Auga profunda | - | 0% | |
Bosque | 2 | 40% | |
Braña | 4 | 10% | |
Castelo | 1 | 50% | |
Chaira | 1 | 30% | |
Colonia de cogomelos | 2 | 40% | |
Conxelado | 4 | 20% | |
Cova | 2 | 40% | |
Intransitábel | - | 0% | |
Montañas | - | 0% | |
Outeiros | 3 | 40% | |
Vila | 1 | 40% |